Curso presencial de Creación de Modelos 3D

Este curso está pensado para dar a cada alumno una base sólida e imprescindible desde la que desarrollar una carrera más específica dentro de la industria del entretenimiento. Al terminar el curso, contarás con una base sólida desde la que desarrollar tu carrera y además un conocimiento fundamental de cómo funciona industria del cine y el videojuego.

Contenido del Curso

A lo largo del curso, los alumnos aprenderán bases sólidas de diseño, arte digital, modelado 3D, creación de texturas, materiales y renderizado. También sabrán cuál es el puesto indicado para sus capacidades artísticas y cómo funciona por dentro la industria del arte digital para cine y videojuegos.

Nuestra manera de entender la formación.

Será un curso de 150 horas, repartidas entre ocho meses lectivos. Las clases se desarrollarán de modo presencial, dos días por semana. La exigencia será alta, se trabajarán temas semanales con ejercicios necesarios y obligados para casa.

Aprende el Workflow Profesional

Utilizamos los software de diseño y esculpido 3D más punteros de la industria, como 3DS Max, Zbrush, Maya, y Substance Painter, entre otros. Gracias al uso de estos programas y a los equipos preparados para ello, conocerás muchos de los trucos que utilizan los profesionales del sector, que te permitirán iniciarte en la industria de los videojuegos o el cine de animación.

Información de interés

CURSO PRESENCIAL DE CREACIÓN DE MODELOS 3D

Un modelo 3D es un término de la industria que se refiere a cualquier cosa, grande o pequeña, viviente o no, creada digitalmente para usarse en películas y videojuegos. La creación de un modelo 3D es un proceso largo y complejo, que requiere el dominio de una larga serie de habilidades.

Por otra parte, la industria del entretenimiento digital es muy exigente hoy en día, por tanto, los artistas digitales no sólo deben ser buenos en lo suyo, sino también entender cómo funciona la cadena de producción.

En el curso de Creación de Modelos 3D aprenderás las habilidades necesarias para desarrollar tu especialización posterior como artista y también cómo desenvolverte en la industria del cine y los videojuegos.

HORAS DEL CURSO

150 horas lectivas, 8 meses. 4 horas – 2 días/semana

FECHAS DEL CURSO

De octubre a mayo

HORARIOS

Lunes y Miércoles de 17:00 a 19:00 h. A convenir con el alumnado.

LOCALIZACIÓN

Luzarra 16, piso 4, dpto. 3 – 48014 Deusto (Bilbao)

Introducción Industria del Cine y el Videojuego

  • Exploración en profundidad del proceso de creación de modelos para videojuegos.
  • Introducción a los diversos programas que se usan actualmente en la industria y cómo elegir cada uno de ellos según las ventajas que nos pueda aportar.

 

Técnicas de Modelado

  • Entendimiento exhaustivo de 3DStudio Max.
  • Estudio de diversas técnicas de modelado y cuándo aplicar cada una.
  • Escultura digital en Zbrush.

 

Modelado Especializado

  • Topología correcta y líneas de trabajo eficientes.
  • Atajos y prácticas para adquirir velocidad en el trabajo.
  • Técnicas de modelado para situaciones especiales.

 

Texturizado

  • Técnicas de Retopología.
  • Mapeado de UVs.
  • Comprensión y uso de los mapas de normales, oclusión, grosor…
  • Texturas con Substance Painter.

 

Materiales y Renderizado

  • Teoría de los materiales físicos y el Physical Based Rendering (PBR).
  • Diferencias entre motores de render.
  • Creación de materiales para V-Ray.
  • Bases para un correcto renderizado e iluminación.

Precio del Curso

MATRÍCULA 950 € - TOTAL 1800€ (Matrícula incluida)

Para la cancelación de la matrícula, el plazo máximo será de 15 días naturales antes del inicio del curso. Transcurrido este tiempo, no se devolverá el importe íntegro del mismo.

si quieres saber los precios y fechas, descarga toda la información aquí.

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